Date: 2011-01-18 10:51 pm (UTC)
Кстати, общая концепция при написании клиента, как и раньше -- предоставить максимальное количества возможностей для интерактивного моделирования будущего и проигрыша "в симуляции" всевозможных сценариев "what if". Именно для этого клиент, перекомпилированный в Яваскрипт, и должен содержать серверный симуляционный код. Это, кстати, одна из принципиальных особенностей Galaxy PBW. Тоесть, хоть игра и пошаговая, она очень интерактивна !

Точнее, интерактивен и итеративен процесс подготовки хода. Игрок прорабатывает разные варианты, дает команды за противников (а что если ?) симулирует многократно сражения и вычисляет вероятности нужного ему хода. Сохраняет, уходит, думает и возвращается, вызывая клиент снова и уточняя команды. И только раз в несколько дней (или раз в день, но это уже быстро и называется в Галакси "блиц") происходит, собственно, настоящий ход на сервере.

К.Л.М.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

dr_klm: (Default)
Dr. K. L. Metlov

March 2017

S M T W T F S
   1234
567891011
1213141516 1718
19202122232425
262728293031 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 29th, 2025 06:32 am
Powered by Dreamwidth Studios