Стэк в памяти, вместо регистров произвольного размера кэш, суперскалярная архитектура с register renaming (sort of). Это то, что я имею в виду. Переключение задач запоминает instruction pointer и stack pointer, два машинных слова (за одну транзакцию на шине удвоенной ширины).
Мне кажется, это должно быть просто и эффективно. По крайней мере, в сравнении с монстрозной архитектурой x86/x87 -- гораздо проще и гораздо эффективнее.
no subject
Мне кажется, это должно быть просто и эффективно. По крайней мере, в сравнении с монстрозной архитектурой x86/x87 -- гораздо проще и гораздо эффективнее.
К.Л.М.